30

Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

开发日志 阅读 0 评论 2020-07-30

前几天在玩Unity的HDRP,鼓捣出了一堆奇形怪状的效果..

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摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

开发日志 阅读 2 评论 2020-07-07

安利一发学(mo)习(yu)过程中碰见的很不错的Unity骨架插件,以及摸鱼成果

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《潮痕》视觉预览Demo放出

开发日志 阅读 2 评论 2020-06-23

其实大概就是个开始界面和一个场景..

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15

做了个有点神奇的效果

开发日志 阅读 2 评论 2020-06-15

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..

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《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

开发日志 阅读 7 评论 2020-05-20

完成了一个相对完整的场景,做了条..蛇?

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《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

开发日志 阅读 0 评论 2020-05-10

最近主要就是做做机制以及能体现机制的场景啦

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《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

开发日志 阅读 3 评论 2020-05-01

做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦

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《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

开发日志 阅读 0 评论 2020-04-11

最近比较忙,进度主要就是画画东西啦

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《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-27

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..

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《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

开发日志 阅读 0 评论 2020-03-21

还是不想点像素啊啊啊啊啊

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