干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。
大概就是:
- 要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里
- 再打个光,加个阴影
- 嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了
再然后就是:
- 该写代码了..(写了一会)啊啊好不想写啊!
- 子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写
- 要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了
- 诶这粒子系统真好玩
- 卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西
之后就果断做跑偏了...完全忘了自己要做的原型...
一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子
.
让我想起了爱手艺老爷子的星之彩(甚至想过个SC)
大概..之后总能用上吧...
还有一件事,因为某些比较复杂的原因,《潮痕》的开发应该也要延期了。
具体是什么原因呢..简单来说大概就是
还有半个多月就期末了啊!
科目都没咋复(yu)习啊!
大作业还要等着交啊!
所以..为了不挂科,最近还是要忙期末了。等到暑假的时候再全心全意继续开发吧。
看动图,突然想到了“球状闪电”这四字儿~
@Demgel:这样看似乎是挺有球状闪电的感觉的(+_+)之后可以试试这种思路