完整Demo已出,请查看主页的Demo链接
欢迎游玩体验!
也欢迎加入游戏交流群:923288576
重要:体验Demo前的准备:
教程关包体产生的存档会与完整包体冲突,导致流程卡住
如果您曾经体验过教程关的包体,请在游戏开始之后退出游戏并在标题界面重置存档
█▓▒▒░░░游戏概述░░░▒▒▓█
《潮痕》是一款像素/lofi风格的俯视角ARPG游戏。其核心体验是探索、解谜与战斗,并注重游玩时的沉浸感
以沙漠边陲的小镇“潮痕镇”为中心,为了探求一支来到此地,却又在一次神秘的灾难中消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事将会逐渐展开
- 沉浸在宏大而风格迥异,同时隐含多种秘密的场景中
- 掌握以“提灯”为核心的各种机制,在击破敌人的同时,探索其与不同的场景元素交互的可能性
- 借助“车厢”在潮痕镇的过去、现在与未来三条时间线之间穿行,了解勘探队各成员的经历,并逐渐揭开隐藏的谜团
- 随着谜团的逐渐揭示,对抗敌人、乃至开启新道路的知识也会展现在玩家眼前
█▓▒▒░░░游戏时长░░░▒▒▓█
目前的Demo包体体验时间约在30-50分钟
完整游戏时长约为6-8小时
█▓▒▒░░░版本计划░░░▒▒▓█
开发期间会以PC端为主,计划登陆Steam平台
若有余力会考虑登陆Switch、PS等主机平台
考虑到优化难度与小屏幕视觉表现的问题,暂时没有登陆移动端的打算
█▓▒▒░░░相关链接░░░▒▒▓█
宣传视频:https://www.bilibili.com/video/BV1NK421i76s/
indienova项目主页:https://indienova.com/g/tideline
itchio项目主页:https://onyxamber.itch.io/tideline?password=tidelinepage
视频主页:https://space.bilibili.com/34627095
█▓▒▒░░░联系我们░░░▒▒▓█
Weixin:undecyce QQ:598556832
我们是由两位成员组成的小团队,《潮痕》算是我们的第一部作品
我们会努力将游戏打磨成自己心目中的样子,但其中一定会有许多不足之处。有任何反馈与建议还请尽管联系我们提出就好
感激不尽!
也欢迎投资/发行大大勾搭!
挺喜欢这个画风的
@abab123:谢谢(=^・ェ・^=)
文本的感觉很棒啊,文字功底深厚啊
@ayunero:随便写写,不敢当*_*
有群吗
@yinghao:最近还没有建群的打算哈
怎样才能玩到游戏或者是跟踪您制作的进度?看起来很棒的游戏!另外,考研加油!
@teadross:谢谢吼,我会定期(大概吧)在网站上更新开发日志的
看起来不错,不过看开发进度似乎要等很久才能完成吧
@Tonberry:应该是的...目前只有我一个人在做,而且要考虑考研毕业的事情,时间应该会比较长
加油,像素风是真的棒,关注了
好棒!
感觉好棒!!请加油啊!
大佬有发您私信~有空麻烦check一下哈 感谢~!:)
有风!
画风很棒
probuilder用的飞起,爱了爱了